Carlos Muñiz Guinea

Mi gran curiosidad por el mundo de las nuevas tecnologías y especialmente las innovaciones continuas sobre el mundo móvil son la verdadera motivación para hacer lo que hago, siempre se puede ir un paso más allá.

Experiencia Profesional

· RESPONSABLE CORPORATIVO / DISEÑADOR VISUAL SENIOR ON/OFF COOL BOOKING / RESTAURA ADVANCE / REVEL MOVIES ( ACTUALIDAD )

Como responsable del área corporativa de diferentes empresas, gestionando campañas, dirigiendo el área de concepto, creatividad y diseño tanto on /offline, puesta en marcha de redes sociales, organización de eventos.

Gestión de clientes / presentaciones / Eventos.

Coolbooking: http://www.coolbooking.gq/

Rebel Movies: http://www.rebelmovies.es/es/home/

· RESPONSABLE DEL DEPARTAMENTO DIGITAL / DISEÑO UX, UI EN WHITESTONE TECHNOLOGY ( FEBRERO 2015 – FEBRERO 2016)

Como responsable de proyectos aplicaciones móviles dentro del departamento de digital, organizar y coordinar los procesos de conceptualización funcional, creatividad, diseño UX, UI, dando apoyo al equipo de desarrollo, siendo responsable de los procesos internos en las aplicaciones para su correcto funcionamiento, puesta en marcha y actualización.
Otras funciones:

Gestión de clientes / presentaciones.

Dirección web de la empresa:

www.whitestonetechnology.com

Proyecto destacado:

http://www.antena3.com/noticias/salud/el-hospital-infantil-nino-jesus-utiliza-una-app-para-medir-el-dolor-de-los-ninos_2016080257a0aade6584a8541f482317.html

· FUNDADOR DE MYSTICMONO ( ENERO 2012 – FEBRERO 2015 )

Fundador de la empresa Mysticmono dedicada al desarrollo de contenido digital y especializada en aplicaciones infantiles, indie games y gamificación.
Mi cometido en Mysticmono abarcaba todos los procesos de concepto, creatividad, diseño UI, UX incluidos dentro de la creación de la app / Web, coordinación de equipos multidisciplinares, captación y gestión de nuevo negocio.

Dirección web de la empresa:

www.mysticmono.com

Datos de interés:

  • La app “Mi Montaña”fue seleccionada dentro de las Top Ten de Apps Infantiles reconocido por el Festival el Chupete 2014.

  • Colaboración en el desarrollo de apps con la empresa Bitoon games www.bitoon.com desarrollando funciones de coordinación del equipo de la empresa ( 4 personas).

  • Otros proyectos a destacar : aplicación educativa Petoons, www.petoons.com

· DISEÑO UX-UI / CREATIVO / DIRECCIÓN DE ARTE SENIOR / EN ISBUT INTERACTIVE ( ENERO 2010 – ENERO 2013 )

Diseño web, aplicaciones móviles, banners, newsletters para diferentes clientes como Banesto, El Corte Ingles, Sfera, Toysurus.

Dirección de la empresa: http://www.isbut.com/

· DISEÑO UX-UI / CREATIVO / DIRECCIÓN DE ARTE SENIOR / EN MOBEEFACTORY ( Julio 2009– Diciembre 2009 )

Diseño de apps para Parques Reunidos: Parque Warner, Zoo de Madrid, Faunia y Parque de atracciones. Además de participar en el conceptualización, prototipado y presentación de aplicaciones apara diferentes clientes.

Dirección web de la empresa:

www.mobeefactory.com / http://weareplay.com/

· CREATIVO - DIRECTOR DE ARTE SENIOR EN SOLUCIÓN CREATIVA CONTINUUM ( Julio 2006 – Julio 2009)

Dirección de Arte y creatividad en proyectos de diferente índole, branding, campañas on-offline, tv, packaging. Marcas Loewe, SM, Solan de Cabras, Anen.

Dirección web de la empresa:

http://www.wefeelthebrand.com/

· DIRECTOR DE ARTE SENIOR EN POOL CP (Enero 2006 - Julio 2006)

Dirección de Arte y creatividad en proyectos de diferente índole, branding, campañas offline, tv, packaging. Marcas clientes IKEA, Sanitas, Warner.

· DIRECTOR DE ARTE SENIOR EN BELOWGROUP (Enero 2003 – Enero 2006)

Dirección de Arte y creatividad en proyectos de diferente índole, eventos, branding, campañas offline, packaging. Marcas clientes red.es, Mutua Madrileña, Ron Barcelo, CruzCampo, Intel.

Dirección web de la empresa:
www.belowgroup.com

· DISEÑADOR JUNIOR EN BOCA-ABAJO COMUNICACIÓN (2002-2004).

• ILUSTRADOR PARA EDITORIAL GRUPO PANDORA
Libros Historia y Monumentos de Sevilla.

• PROFESOR DE ACTIVIDADES EXTRAEXCOLARES ESCUELA INFANTIL PULGARCITO  

Formación

Licenciado en Bellas Artes por la Universidad de Sevilla.

Software

Adobe Creative Suite CC: Photoshop, Illustrator, Indesign, After Effects, Audition..
Paquete Office: Word, Excell, Power Point
Unity: nivel básico, integración de diseño de interface / animaciones / efectos.
Prototipado: Balsamic / Sketch /Axure

Aptitudes

Gestión de Proyectos / Dirección de equipos / Dirección de Arte / Creatividad / Diseño de Interfaces / Diseño de interacción / Usabilidad del producto / Mejora de experiencia de usuario / Diseño visual / Ilustración / Videojuegos / Concept art / Campañas publicitarias.

Referencias
4 persona han recomendado a Carlos en LinkedIn
— Marga Arévalo, estaba con otra empresa cuando trabajó con Carlos en Mysticmono
"He colaborado con Carlos en varios proyectos y tiene una extraordinaria capacidad creativa, no sólo tecnicamente sino en el contenido de las ideas. Ademas de su proactividad a la hora de tener nuevas propuestas, adaptadas a la necesidades del mercado, es una persona muy trabajadora."

— Gonzalo García-Noblejas, ha supervisado a Carlos en Belowgroup
"Carlos es un profesional muy completo. Crea, organiza y desarrolla los proyectos con mucha calidad. Perseverante y detallista. La rapidez y excelencia trabajando, son cualidades muy valoradas en las agencias, y Carlos las tiene."

— Paulo Alexandre Azevedo de Oliveira, ha supervisado a Carlos en Solución Creativa CONTINUUM.
"Carlos es un profesional que aporta una enorme pasión, empeño y dedicación al diseño y creatividad en general y a cada proyecto en concreto. Un placer de tener en cualquier equipo de trabajo, un compañero atento y indudablemente el mejor ilustrador con el cual he trabajando, poseedor de un abanico de estilos y técnicas nada común a un único ilustrador."

— Alejandro Gallo, ha sido cliente de Carlos.
"Nos realizó el diseño de nuestra imagen corporativa y WEB de forma brillante. Seguimos colaborando en diversos proyectos"